Testowanie tworzonych aplikacji możliwe jest na dołączonym do SDK emulatorze. Porównując emulator z prawdziwym urządzeniem natkniemy się na kilka ograniczeń, np. wydajnościowe, funkcjonalne. Zaletą jednak jest stworzenie praktycznie dowolnej konfiguracji sprzętowo-programowej emulatora (dowolna rozdzielczość, pamięć ram, wersja systemu Android. itd.). W poradniku tym skupię się na stworzeniu i uruchomieniu emulatora oraz dodatkowo jego konfiguracji zoptymalizowanej na komputery z procesorem Intel.
Podstawy programowania
Elementarne informacje dotyczące początków tworzenia aplikacji na Androida.
Android poradnik 3 – Konfiguracja urządzeń z systemem Android
Android poradnik 2 – Przygotowanie Android Studio do pracy offline
W Android Studio wprowadzono nowy system budowania aplikacji oparty o Gradle (polecam bardzo ciekawy artykuł). Działa on bezproblemowo i bez żadnego dodatkowego konfigurowania pod warunkiem ciągłego dostępu do Internetu. Niestety zdarzają się momenty, w których musimy tworzyć aplikację a nie mamy dostępu do Internetu (np. podczas wykładu na auli z niedziałającym WiFi). Aby przygotować się na taką ewentualność należy zawczasu wykonać wymienione poniżej czynności.
Android poradnik 1 – Instalacja i konfiguracja Android Studio
W tym poradniku zostanie przedstawiona podstawowa instalacja i konfiguracja Android Studio. Jest to pierwszy poradnik skierowany do osób zaczynających swoją przygodę z programowaniem na Androida.
Czym jest Android Studio
Android Studio jest kompletem narzędzi umożliwiającym tworzenie aplikacji na system Android. W jego skład wchodzą:
- IDE – oparte na IntelliJ IDEA
- Android SDK – m.in.: dokumentacja, adb, draw9patch, Gradle Plugin, emulator, itd.
Android Studio zostało zaprezentowane dość niedawno, bo na konferencji Google I/O 2013. W chwili obecnej znajduje się w wersji early access preview. Moim zdaniem jest już na tyle rozwinięte, aby z niego korzystać na co dzień (i na pewno w najbliższym czasie zastąpi ADT Bundle oparte na Eclipse).